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연수소개
학습목표
- 게더타운을 이용해 교과 과목별 학습활동을 진행할 수 있다.
- 게더타운을 이용해 창의적 체험학습 및 사전, 사후학습을 구성할 수 있다.
- 게더타운을 이용해 교사의 전문성을 향상시키고, 재미있는 게더타운 기능을 통해 학생들의 몰입을 이끌어 내는 수업을 진행할 수 있다.
학습개요
- 메타버스 플랫폼 중 게더타운의 활용안을 제시합니다.
- 입문편에서 상세히 다루었던 게더타운 도구 이해 및 기본기능을 간략히 정리하면서 차시당 과목별 활용팁, 공간 구성방법 등에 중점을 두어 어려움 없이 본 연수과정을 실제 수업에 도입할 수 있도록 기획하였습니다.
- 게더타운을 수업에 이용하면서 겪게 되는 문제상황 대처방안과 개인정보 동의서 구성 등 교사가 필요한 내용을 담았습니다.
평가기준
진도율(필수) | 진도90% 이상 |
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시험(필수) | 30% |
학습참여(필수) | 50% |
강의평가(필수) | 20% |
출석시험 | 없음 |
합계 | 100% |
- * 이수기준 진도율 - 90% 이상
- * 이수기준 점수 - (학습진도율 90% 이상, 온라인시험, 학습참여, 강의평가 응시), 총점 100점 만점에 60점 이상
연수후기
연수목차
- 1
어서와, 메타버스는 처음이지? - 메타버스 속 창의적 체험활동(1)
- 2
전지적 학생 시점 - 메타버스 속 창의적 체험활동(2)
- 3
도전! 수학 골든벨 - 메타버스 속 수학
- 4
흥부와 놀부가 왜 여기서 나와? - 메타버스 속 국어
- 5
몸 속 탐험을 떠나자! - 메타버스 속 과학
- 6
따로 또 같이, 체험학습 - 메타버스 속 체험학습
- 7
두근두근 방탈출! - 메타버스 속 기후위기(1)
- 8
미로를 통과해서 지구를 지킨다고? - 메타버스 속 기후위기(2)
- 9
작품 전시회 열기, 참 쉽죠? - 메타버스 속 미술
- 10
박물관이 살아있다! - 메타버스 속 사회
- 11
게더타운 긴급 처방
- 12
게더타운과 사용연령정책
- 13
비밀섬, 그 곳이 알고 싶다
- 14
비밀섬, 디자인 적용하기
- 15
비밀섬 탄생 과정 대공개!
강사소개
강사명 | 주우철 |
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<이력> <저서> |
강사명 | 김도용 |
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<이력> <저서> |
강사명 | 전해리 |
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<이력> |